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응애맘마조

캐시포즈 블렌딩에 대해서 강의했습니다. 애니메이션을 재생할 때 특정 본에서만 재생 합니다. 여기에서 레이어 블렌딩 노드에서 설정에서 본의 위치를 지정해주면 그 하위 하이어라이키까지 본에 저장된 애니메이션을 그 본에서만 재생할 수 있게 됩니다. 게임에서 1타-2타-3타 연속 공격을 하고 도중에 그만 두고 일정 시간이 지났을 경우 다시 1타부터 시작하는 애니메이션을 구현 했습니다. 구현된 영상
공부/UE강의
2023. 11. 15. 17:54
231114 강의
어제 만들던 달리기 게임에 대해서 풀이를 했습니다. 먼저 UI 배치와 노드 배치입니다. 여기에서 점수와 장애물에 닿았을 때 라이프가 닳게 하도록 만들게 됩니다. 다음 왼쪽과 가운데와 오른쪽으로 이동할 수 있도록 하는 키 입력을 만들었습니다. Y의 값을 -300, 0, 300으로 해서 3곳으로 움직일 수 있게 했습니다. 다음 점수를 표기하는 노드를 표기했습니다. 장애물에 닿게 되면 100점씩 빠지게 설정했습니다. 마지막으로 랜덤으로 생성하게 할 장애물 큐브 배치입니다. 급하게 연속으로 2칸을 이동하도록 하지 않기 위해 길찾기처럼 이동하도록 했습니다. 플레이 영상입니다. 플레이 영상 읽어주셔서 감사합니다.
공부/UE강의
2023. 11. 14. 18:22
231113 강의
오늘은 게임을 직접 만드는 것을 해서 강의 내용이 따로 없습니다.
공부/UE강의
2023. 11. 13. 18:35
콤보 띄우기
숫자가 올라가지는 않지만 때렸을 때 콤보가 뜨게 하는 것이 과제였습니다. 일단 제대로 띄우는 것입니다. 강의때 나왔던 콤보 과제로 한 콤보
공부/UE과제
2023. 11. 12. 19:14