목록공부 (292)
응애맘마조
231113 강의
오늘은 게임을 직접 만드는 것을 해서 강의 내용이 따로 없습니다.
공부/UE강의
2023. 11. 13. 18:35
콤보 띄우기
숫자가 올라가지는 않지만 때렸을 때 콤보가 뜨게 하는 것이 과제였습니다. 일단 제대로 띄우는 것입니다. 강의때 나왔던 콤보 과제로 한 콤보
공부/UE과제
2023. 11. 12. 19:14

애님 몽타주에 대해 강의했습니다. 애니메이션을 컨트롤할 때 쓰이며 전부 재생하지 않고 일정 시점에서 다른 애니메이션으로 바꾸거나 캔슬 등의 효과를 사용할 때 좋습니다. 애님 몽타주는 따로 만들어진 함수가 존재합니다. 커스텀 이벤트를 만들어서 이 안에 어떤 애니메이션을 재생할지 지정하고 Rate에 따라 플레이 시간이 정해집니다. 마우스 클릭 속도에 따라 변화되는 공격속도
공부/UE강의
2023. 11. 10. 22:26

노티파이를 만들어서 검을 꺼내고 넣는 효과를 만들었습니다. 사진상으로는 검이 2개가 있지만 소켓에 넣고 플레이 시 안 보이게끔 만들었습니다. 검을 넣고 빼는 모습
공부/UE강의
2023. 11. 9. 21:22