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응애맘마조
1월 9일까지 해야 되는 개인 프로젝트가 시작되었습니다. 무작정 만드는 것은 추후에 돌이킬 수 없는 큰 문제가 될 수도 있습니다. 따라서 개요도부터 짜고 시작합니다. 위 사진은 플레이 방식의 개요도입니다. 땅이 3칸으로 나누어져 있고 사각형의 플레이어가 방향키로 왔다 갔다 하는 방식이 됩니다. 위에서 떨어지는 오브젝트를 스페이스바를 눌러서 없애는 방식으로 진행이 됩니다. R은 Red로 붉은색 오브젝트가 떨어지며 플레이어가 피해야됩니다. B는 Blue로 파란색 오브젝트가 떨어지며 플레이어가 '반드시' 맞춰야 됩니다. (놓칠 시 게임오버) 점차 코드를 작성하면서 제작진행도를 올리도록 하겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다.
개요 내용을 받았습니다. 간단한 설정과 인트로 내용이 나왔는데 자세한 내용은 스포일러라서 가렸습니다. 1월 중에 인트로 부분은 끝낼 예정입니다. 마친 후 스크린샷은 이 카테고리의 다음 게시글에 작성하겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다.
오늘 오후 5시 첫 번째 회의를 했습니다. 궁금했던 점이나 앞으로의 게임 진행 방식 등 혼자서는 해결 할 수 없는 문제점들을 해결하였습니다. 바로 제작에 들어가지는 않지만 친구가 기획하는 역할을 하고 있기 때문에 오프닝 스토리가 나오는대로 제작에 들어갈 예정입니다. 학원 공부 외에도 제작에 바쁘겠지만 할 수 있는데까지 최선을 다 해보겠습니다. 두 번째 협업 회의는 12월 ~ 1월에 하게 될 예정입니다. 궁금하신 점이나 문의 사항은 댓글이나 이메일로 남겨주시면 감사하겠습니다. 감사합니다.
게임 처음 시작할 때 플레이어의 성별을 설정할 수 있도록 구현이 가능한지 질문이었습니다. 물론 할 수는 있지만 이벤트 기능을 조금 많이 사용하게 되었습니다. ※말씀드리기 앞서 영어로 된 알만툴은 언어의 장벽이 꽤 있기 때문에 스크립트는 한글로 번역이 된 것을 빌려왔습니다. 실제로 제작이 들어가면 정식으로 구매한 알만툴로 제작이 들어갑니다. 또한 일부 스크립트는 제가 변경하였습니다. 이벤트 페이지를 작성하기 전에 데이터 베이스에서 비어있는 이름과 직업을 하나 만들었습니다. RMXP는 처음 시작시 1번 액터가 화면에 출력되는데 만들지 않는다면 1번이 남성이 되고 시작하자마자 화면에 출력이 되어버리기 때문에 오프닝 만들때 자연스럽지 못한 모습이 나오게 됩니다. 구현된 이벤트 페이지 모습입니다. 실행하면 자동으..
이번주 일요일 27일부터 RPG Maker XP버전으로 친구와 협업으로 게임 제작에 들어갑니다. 검은색으로 박스 친 부분은 설정상 인물상 특정인을 추측할 수도 있기 때문에 가렸습니다. 이미 노트로 기본적인 설정집 및 게임 진행이 들어가 있지만 이 또한 설정상 인물상 특정인을 추측할 수도 있기 때문에 공개하지 않겠습니다. 주기적으로 제작 과정과 만남을 통해 올리게 될 예정입니다. 얼마나 걸리게 될 지는 모르겠지만 완성도가 얼마나 높을지는 모르겠지만 최대한 끝까지 완성해보도록 하겠습니다. RPG Maker XP(알만툴 XP)는 스팀에서 27000원에 판매중입니다. https://store.steampowered.com/app/235900/RPG_Maker_XP/ RPG Maker XP on Steam RPG..