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응애맘마조
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씬이 바뀌면서 효과를 주는 것이 과제였습니다. //stage01.h #pragma once class Stage01 : public Scene { public: ObTileMap* map; ObImage* coin; bool fadeOut; float fadeIn; public: virtual void Init() override; virtual void Release() override; virtual void Update() override; virtual void LateUpdate() override; virtual void Render() override; virtual void ResizeScreen() override; }; //stage01.cpp #include "stdafx.h" voi..
공부/2D과제
2023. 2. 14. 23:43