목록벽 (1)
응애맘마조
길 막기
타일맵에서 움직일 수 없는 타일맵을 구현하는 것이 과제였습니다. //main.h #pragma once class Main : public Scene { private: ObTileMap* map; TitanSoul* player; TitanBoss* boss; vector PlWay; Vector2 plDest; Vector2 plSour; float g; public: virtual void Init() override; virtual void Release() override; virtual void Update() override; virtual void LateUpdate() override; virtual void Render() override; virtual void ResizeScreen..
공부/2D과제
2023. 2. 6. 23:30