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응애맘마조
별 만들기
DirectX를 하게 되면서 그래픽을 구현할 때 삼각형으로 그리게 됩니다. 그것을 사용해서 별을 그리는 것이 과제였습니다. #include "framework.h" ID3D11Buffer* ObStar::fillVertexBuffer = nullptr; ID3D11Buffer* ObStar::vertexBuffer = nullptr; void ObStar::CreateStaticMember() { VertexPC* Vertex; Vertex = new VertexPC[5 * 3]; for (UINT i = 0; i < 5; i++) { Vertex[i * 3].position.x = 0.0f; Vertex[i * 3].position.y = 0.0f; Vertex[i * 3].color = Color(1..
공부/2D과제
2023. 1. 7. 00:26